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As Colónias pretende contar histórias da Guerra Colonial

Pelo que passaram os protagonistas da Guerra Colonial Portuguesa? Como foi para tantos jovens pôr a vida em pausa para lutar numa guerra que muitos não compreendiam? “As Colónias” é o novo projecto do estúdio Placeholder Games e procura responder a estas e outras questões. Passando-se em meados dos anos 60 em Angola, poucos anos depois do início da Guerra Colonial, “As Colónias” colocará o jogador no papel de uma jovem enfermeira num hospital de campanha e vários soldados feridos que esta tratará. As missões apresentadas no jogo baseiam-se em acontecimentos verídicos da Guerra Colonial. Ao invés de ter um foco no combate ou na acção, este título focar-se-á nos aspectos mais humanos deste conflito, em situações quotidianas, e como os combatentes que foram forçados…

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Devoul- Curse of the Soulless já está disponível para PC

Devoul- Curse of the Soulless é um metroidvania em pixel art que cruza elementos típicos do género, como um vasto mapa com diferentes áreas conectadas, ou habilidades que permitem acesso a novos locais, com elementos mais comuns em rpgs de acção diablo-like, como um skill tree com trinta diferentes skills, mais de uma centena de equipamentos ou itens que permitem ao jogador criar diferentes builds da sua personagem, seja ele mais focado em combate de curta distância, magias entre outros. Além disso, o jogo contém outros elementos não tão comuns em metroidvanias como vários diferentes mini-jogos, side-quests e mesmo uma short story espalhada por várias áreas e que conta um pouco mais sobre o passado de algumas personagens e do infame castelo Cambriala. Além do…

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The Underside está em desenvolvimento por parte da equipa indie The Tip Studios

The Tip Studios é um estúdio indie composto por uma equipa multifacetada de jovens desenvolvedores com a ambição de lançar o seu primeiro jogo comercial, The Underside. Ao terem participado em várias game jams e lançarem mais de 10 jogos peculiares e demos no Itch.io, a equipa procura agora um novo alto nas suas carreiras em fazer um jogo maior e melhor enquanto aperfeiçoam as suas capacidades nas suas áreas de desenvolvimento. Localizados em Lisboa e arredores, The Tip Studios foi fundada pelo Designer de Jogos/Programador Miguel Fernández e Artista 3D/2D Tomás Franco, mais tarde o Designer de Som/Compositor João Rebelo e Programador/Artista Técnico Rodrigo Pinheiro juntaram-se, formando a equipa de hoje. The Underside é um roguelike 3D de perspectiva isométrica e de acção frenética…

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The Sixth Sun: retro first-person shooter inspirado na civilização e mitologia asteca

O estúdio BottomText Productions encontra-se actualmente a desenvolver o projecto The Sixth Sun para PC, um projecto inspirado nos retro first-person shooters dos anos 90, aplicando o gameplay numa temática fictícia inspirado na civilização e mitologia asteca, contando a estória de um guerreiro abençoado pelos deuses para derrotar os invasores vindos das estrelas. BottomText Productions foi fundada em 2019 – com os membros Hugo Feliciano, Pedro Fernandes e Rafael Castro e Silva – tendo como primeiro projecto Sheoul, um jogo de puzzle e aventura em primeira pessoa. Trinity foi o segundo projecto, um shooter em terceira pessoa, ganhando com estes experiência e conhecimentos práticos para desenvolvimento. Em Outubro de 2020 foi adicionada ao estúdio a colega Inês Barradas como artista de 3D e concept artist,…

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Out of Line, o novo puzzle platformer da Nerd Monkeys, estará disponível em consolas e PC este ano

O estúdio Nerd Monkeys e a editora Hatinh Interactive anunciam que o premiado puzzle platformer em estilo “pintado-à-mão” vai ser lançado para PC e Nintendo Switch este Verão e para PlayStation 4 e Xbox One mais tarde este ano. Galardoado na categoria Best Game dos Prémios Playstation Talents Portugal, Out of Line narra as aventuras de San, um jovem menino preso numa fábrica controlada por uma sombria e misteriosa entidade. Ao longo da sua jornada, San vai juntando memórias e resolvendo puzzles que o ajudam a desvendar parte da sua própria identidade e a descobrir o verdadeiro significado de liberdade. Os fãs terão a oportunidade ver jogabilidade inédita de Out of Line durante uma livestream  que será feita pelos developers e onde farão um Q&A,…

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EPISÓDIO 5 – Nintendo em Portugal – MOSHBITAITES

No quinto episódio dos MoshBitaites a Nicole Concha, a Martina Silvestre e o Paulo Cardoso da MoshBit receberam o JORGE VIEIRA da Nintendo Portugal, numa conversa sobre a Nintendo em Portugal.

Next in Line, um novo indie nacional, chega no final deste ano

O estúdio independente de videojogos Tiny Chair Studios está neste momento a trabalhar no seu primeiro título para PC – Next in Line. Um visual novel interactivo, com gráficos 2D, sobre o encontro letal de um grupo de ghost hunters com o sobrenatural. A Tiny Chair Studios foi fundada em Lisboa, em 2020 pela game designer Diana Nóia e as artistas Inês Gonçalves e Inês Nunes, tendo começado com uma equipa composta por estes elementos. Vários projectos académicos, nunca completamente desenvolvidos, trouxeram experiência à equipa da Tiny Chair Studios, que faz agora a sua primeira aposta com o título Next in Line. O videojogo surge como projecto no curso da Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias: Videojogos, em ambiente académico, e está a ser desenvolvido…

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Análise – Persona 5 Strikers

Um spin-off do Persona 5 com o seu combate por turnos substituído por um combate hack and slash estilo Dynasty Warriors e Sengoku Musou, era o jogo que precisávamos e não sabíamos! Persona 5 Strikers é mais um dos incríveis spin-offs da saga Persona com gameplays completamente distintos dos títulos principais, tal como, por exemplo o Persona 4 Arena, um fighting game, ou o Persona 4 Dancing All Night, um jogo de ritmo, onde a sua qualidade e forte narrativa continuam presentes. Os Phantom Thieves voltam a reunir-se 4 meses após os eventos do Persona 5, para passarem umas férias entre amigos. Mas os seus planos são interrompidos pelo surgimento das Jaulas, versões deturpadas do mundo real dentro do metaverso controladas por um único monarca,…

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Ratchet & Clank: Uma Dimensão À Parte com novo trailer e State of Play dedicado

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que já está disponível o novo trailer de jogabilidade em português de Ratchet & Clank: Uma Dimensão À Parte, o aguardado título AAA desenvolvido pelo conceituado estúdio Insomniac Games, que estará disponível em exclusivo para a PlayStation®5 no próximo dia 11 de Junho. No vídeo, para além de imagens reais do jogo, é revelado ainda o nome da misteriosa Lombax feminina de outra dimensão que combate pela resistência: Rivet. Para além disto, neste novo trailer de jogabilidade são ainda revelados mais alguns detalhes desta trama e do seu vilão, o Dr. Nefarious, que provoca um terrível caos e separa os protagonistas da história. Na próxima quinta-feira, dia 29 de Abril, pelas 22h00 (GMT), todos os jogadores podem acompanhar, em…

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PlayStation e Firewalk Studios anunciam parceria para um novo e original jogo multijogador

A Sony Interactive Entertainment (SIE) e o Firewalk Studios anunciaram uma parceria para o desenvolvimento de um novo jogo multijogador original que procura criar momentos memoráveis para os jogadores. Fundado em 2018 e com sede em Seattle, o Firewalk Studios conta com uma equipa experiente na criação desses momentos, da qual se destacam nomes como o de Ryan Ellis, antigo Director Criativo de Destiny, ou o de Elena Siegman, produtora de jogos como o Guitar Hero II ou Bioshock Infinite. Esta parceria entre a PlayStation® e o Firewalk Studios é, de acordo com Tony Hsu, Director do estúdio, “uma oportunidade para criar novos mundos e momentos inspiradores e incríveis para todos os jogadores”. “Actualmente já estamos a trabalhar arduamente no desenvolvimento deste novo título e…

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A Quiet Life, um point-and-click adventure 2D, está a ser desenvolvido pela equipa indie QL Productions

Numa realidade onde toda a gente nasce com habilidades peculiares, sobreviver ao quotidiano torna-se, ocasionalmente, numa tarefa difícil. Esta é a premissa de A Quiet Life, um point-and-click adventure 2D que está a ser desenvolvido para PC pela equipa independente QL Productions. Fundada em 2020, a QL Productions é uma equipa independente, focada em criar produtos disruptivos, através de temas e narrativas pouco convencionais. Previamente desenvolveu os títulos Mole e Detective Tales, como projectos universitários. A narrativa de A Quiet Life é peculiar, abordando um tema banal como a vida quotidiana e transformando-o em algo desafiante e interactivo. A narrativa passa-se numa realidade alternativa onde cada indivíduo é dotado de uma habilidade única, e duas dessas pessoas são os personagens em foco no jogo, dois…

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O estúdio indie Doomers Inc. anuncia Anything but Dark, um sidescroller de aventura em pixel art

Anything but Dark está a ser desenvolvido pela equipa Doomers Inc., composta por 4 estudantes universitários. Nesta nova aventura, o jogador explora uma caverna como Will, um jovem adulto que, após um acidente infeliz, encontra-se perdido dentro de uma caverna inexplorada que parece estar ligada às suas emoções, expondo factos negligenciados sobre o seu passado. Envolvendo-se numa jornada para se encontrar e aceitar a ele próprio, avançando pela escuridão da gruta até encontrar a luz e o que esperar no além. Em Anything but Dark, o jogador irá entrar numa sala e depois de fazer uma análise rápida dos seus conteúdos, será capaz de pensar num caminho viável para conseguir passá-la. Para progredir, o jogador necessita de saltar entre plataformas, utilizar dashes diversas vezes e…

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Caapora – Oath of the Forest é o novo indie nacional a ser desenvolvido por Koala Kompany

O estúdio Koala Kompany está neste momento a trabalhar no seu primeiro título para as plataformas da PlayStation e Windows PC: Caapora – Oath of the Forest. Um jogo stealth que dá a oportunidade aos animais da Floresta Amazónica de lutar contra a desflorestação e destruição da sua casa através de tácticas furtivas. A Koala Kompany foi fundada em 2019 pelos membros integrantes do grupo, Afonso Rosa (Game Designer) e Catarina Matias (Game Artist), e mais tarde com a adição de André Vitorino (Programador). Juntos desenvolveram já outro projecto em ambiente académico, Mibivell’s Ghostbuster, um adventure puzzle-platformer baseado na mistura de temas de fantasia medieval com a Cultura Pop actual. Agora desenvolvem Caapora – Oath of the Forest, um novo título baseado nos efeitos da…

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Edição Completa de Horizon Zero Dawn disponível de forma gratuita até dia 15 de Maio

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que até dia 15 de Maio, a Edição Completa de Horizon Zero Dawn™ para a PlayStation®4 poderá ser descarregada na PlayStation®Store de forma gratuita. Esta oferta decorre no âmbito da iniciativa Play At Home, que surgiu o ano passado como forma de agradecimento a todos aqueles que praticam o distanciamento social. Esta é a ocasião perfeita para os jogadores recordarem o mundo de Aloy, ou se aventurarem nele pela primeira vez, já que em breve será lançada a continuação desta saga com a chegada do aguardado Horizon Forbidden West para a PlayStation®4 e para a PlayStation®5. A Edição Completa de Horizon Zero Dawn™, que inclui a expansão The Frozen Wilds, com novos territórios, habilidades, armas e máquinas, dá aos…

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Análise – Oddworld: Soulstorm

Já nos anos 90, a promessa duma pentalogia Oddworld parecia extremamente complicada, mas depois de dois jogos de sucesso e uma mudança na indústria, tudo parecia fazer sentido. 23 anos depois do título que acimentou Oddworld como um nome de peso na altura e 7 anos depois do lançamento do primeiro remake, Oddworld: Soulstorm pretende mudar o rumo da história e mostrar a ideia originalmente concebida, esclarecendo que só agora a perturbação em Oddworld começou e realmente terminar a pentalogia. Para mim, é sempre bom voltar a falar de Oddworld. Seja porque os jogos antigos me marcaram imenso, seja porque os temas discutidos nos jogos ultrapassam os jogos em si, seja porque temos um novo título disponível para explorar. Novamente, Oddworld: Soulstorm pretende mudar o…

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Housemarque apresenta alguns inimigos de Returnal

A poucas semanas do lançamento de Returnal, o aguardado jogo de acção roguelike na terceira pessoa que chegará em exclusivo à PlayStation®5 já no próximo dia 30 de Abril, a Housemarque dá a conhecer, através de um novo vídeo, a variedade de inimigos que Selene terá de enfrentar ao longo da sua jornada. Para além de revelar os seus nomes, o estúdio mostra ainda algumas imagens destas criaturas únicas e temíveis que irão testar as capacidades de sobrevivência dos jogadores em Atropos, onde cada ambiente terá os seus próprios inimigos. Neste novo trailer, a Housemarque apresentou alguns como o Mycomorph, uma grande entidade de aparência fúngica que consegue lançar os seus próprios esporos, que abrandam os movimentos do alvo, o Titanops, que se move rapidamente…

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Colaboração entre Pearl Abyss e Amazon para tornar Black Desert Online gratuito para todos os membros Prime Gaming

A Pearl Abyss anunciou uma colaboração com a Amazon que tornará Black Desert Online gratuito para todos os membros Prime Gaming de 7 de Abril a 5 de Maio. Os membros Amazon Prime poderão reivindicar novas recompensas a cada mês, uma vez que a campanha vai durar até 30 de Junho. Para comemorar, a empresa também anunciou inúmeras recompensas no jogo para aventureiros novos mas também veteranos. De 7 de Abril a 5 de Maio, qualquer pessoa com uma conta Prime Gaming receberá um Game Pass que torna Black Desert Online gratuito para os jogadores da América do Norte, Europa e Oceânia, sendo que os Aventureiros de Black Desert Online receberão também uma mascote grátis. Adicionalmente, membros Prime Gaming de Black Desert Console receberão recompensas…

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A Nintendo Switch Prepara-se para receber 21 novos Indies ainda este ano

Uma nova apresentação Indie World revelou 21 títulos de estúdios independentes que chegarão em breve à Nintendo Switch, três dos quais já estão disponíveis. Os indies em destaque na apresentação incluem Road 96, um jogo da DigixArt com uma narrativa envolvente que se desenvolverá com base nas escolhas que o jogador fizer; OXENFREE II: Lost Signals, a sequela directa do jogo sobrenatural aclamado pela crítica dos Night School Studio; OlliOlli World, o novo jogo de acção e skateboarding da série OlliOlli criado pelos Roll7; Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, um beat ’em up de deslocação lateral reminiscente do design lendário do jogo de 1987; e The Longing, uma aventura experimental em tempo real dos Studio Seufz disponível para a Nintendo Switch ainda hoje. Além…

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Primeira grande actualização da PlayStation 5 oferecerá novas opções de armazenamento e novas funcionalidades

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que a partir de hoje, dia 14 de Abril, a PlayStation®5 receberá a sua primeira grande actualização de software, que incluirá a possibilidade de transferir/ armazenar dados de um jogo para um dispositivo USB compatível, assim como o share play entre a PS5™ e a PS4™. Esta actualização também incluirá uma grande quantidade de melhorias na experiência de utilizador que permitirão um maior controlo e personalização. A nova opção de armazenamento expandido por USB aumentará a capacidade das consolas e permitirá aos jogadores jogarem os seus jogos a partir do armazenamento externo. Já o share play entre gerações permitirá aos jogadores da PS5™ e da PS4™ desfrutarem de um jogo enquanto conversam em grupos. Isto significa que os jogadores…

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Back Then será lançado em Setembro

O Outriders Studio anunciou recentemente que o seu primeiro projecto, intitulado de Back Then, será lançado no final de Setembro deste ano. Back Then é uma nova abordagem na indústria dos videojogos sobre poeta idoso, diagnosticado com Alzheimer, que tenta lidar não só como as pessoas idosas e suas famílias alteram a sua vida de acordo com esta doença e se adaptam a esta falta de memória e de identidade por parte da pessoa doente, como também mostra aos jogadores que não é só uma simples perda de memória com o avançar da idade. Thomas Eilian é o poeta idoso, diagnosticado com Alzheimer. Preso a uma cadeira de rodas, ele dá por si sozinho durante anos, andando numa casa vazia. “The clock is ticking, the…

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