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Análise – The Last of Us Parte II

É impossível falar da segunda parte de The Last of Us sem referir a importância da sua prequela, tanto para o mundo dos videojogos como para mim. Lançado em 2013, The Last of Us supreendeu imenso não só pela sua qualidade gráfica e mecânicas inovadoras, como também (e principalmente)…
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Análise – Disintegration | PS4

Precisamente no dia de hoje é lançado mundialmente o jogo Disintegration, criado pelo estúdio de desenvolvimento V1 Interactive e publicado pela Private Division, um título que tem a particularidade de ter o cunho pessoal de Marcus Lehto, co-criador da famosa série Halo. A história de Disintegration ocorre 150 anos…
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Análise – Gigantosaurus The Game | PS4

Pelas mãos do estúdio de desenvolvimento Wild Sphere e publicado pela Outright Games LTD, chegou até nós recentemente o Gigantosaurus The Game. Para quem não está familiarizado com o tema, Gigantosaurus The Game é o jogo que replica a série de desenhos animados Gigantosaurus do canal Disney Junior e…
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Análise – Two Point Hospital

Two Point Hospital é um jogo de simulação de negócios, neste caso em específico um hospital, sendo que as doenças mais comuns seriam as mais bizarras num hospital normal, mas não é por isso que deva ser deixado de lado. Esta é a sequela espiritual de Theme Hospital, um…
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Análise – Final Fantasy VII Remake| PS4

Vivemos numa era em que a evolução tecnológica é de tal ordem que permite recorrer ao que de melhor foi feito há muitos anos atrás, mais precisamente há 23 anos, e se transforme em algo ainda melhor. Sim, estamos a falar de Final Fantasy VII Remake, lançado no passado…
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Análise – One-Punch Man: A Hero Nobody Knows

A primeira adaptação de One Punch Man nos videojogos era algo muito esperado, pelo menos para mim para ser sincero. Para quem não conhece, muito resumidamente, o conceito por detrás da manga/anime é que um rapaz treinou tanto mas tanto que perdeu todo o cabelo que tinha e tornou-se…
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Análise – Resident Evil 3 | PS4

Depois do enorme sucesso que o remake Resident Evil 2 obteve, quer de vendas, quer por tudo de bom que proporcionou aos fãs da série, era uma questão de tempo para que a Capcom estendesse esse desígnio a mais um título da série e que se calhar não será…
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Análise – DOOM: Eternal | PS4

No passado dia 20 de março, foi disponibilizado no mercado o mais recente titulo da saga DOOM, desta vez com o nome DOOM: Eternal, sendo este o quinto capítulo da série e uma sequela do jogo DOOM lançado no ano de 2016, ambos desenvolvidos pelos estúdios da id Software…
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Análise – Dreams

A Media Molecule (Little Big Planet e Tearaway) traz-nos Dreams, mais um belíssimo exclusivo para a PlayStation 4. Anunciado em 2013 e com lançamento a 14 de fevereiro deste ano, Dreams é uma ferramenta de criação muito versátil. 'Criação de quê?', perguntam. De tudo um pouco. É uma mescla…
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Análise – Street Fighter V: Champion Edition

E já se passaram quatro anos desde o primeiro lançamento de Street Fighter V. Muito se passou nestes quatro anos, desde o desenvolvimento do jogo até à própria empresa, chegando-nos esta nova versão. Três edições, quatro anos e várias personagens depois, vamos ver como esta versão se distancia das…
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Análise – Asterix & Obelix XXL 3: The…

Recentemente chegou à nossa redação um título muito particular, Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir, desenvolvido pelos estúdios franceses Osome Studio e publicado pela editora Microids. Apesar de já ser o terceiro jogo da saga, para mim, foi a primeira experiência guiando os destinos de duas personagens…
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Análise – Death Stranding

Nota do autor: Este jogo foi analisado numa PlayStation®4 original. Quatro anos após a incoerência e desilusão que foi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima Productions voltam às luzes da ribalta com o seu novo título, Death Stranding. Mas será que o jogo nos vai devolver a…
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Análise – Yooka-Laylee and the Impossible Lair |…

Desenvolvido pela Playtonic Games, publicado pela Team17 e mais de dois anos após o lançamento do primeiro título, os divertidos Yooka-Laylee estão de volta numa nova aventura de plataformas. Como certamente estarão recordados, a Playtonic Games é composta por alguns dos elementos da antiga Rare, que para além de…
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Análise – GRID | PS4

Mais de 10 anos depois, a Codemasters brinda-nos novamente com GRID, agora totalmente otimizado e adaptado para os equipamentos da geração atual, mas mantendo a jogabilidade bem própria e muito característica dos seus antecessores da saga TOCA, que desde 1997 já reúne mais de dez títulos na sua lista…
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Análise – eFootball PES 2020 | PS4

eFootball Pro Evolution Soccer 2020 ou abreviando para eFootball PES 2020, o simulador de futebol, desenvolvido pelo estúdio de programação PES Productions e recentemente distribuído para todo o mundo pela mundialmente conhecida Konami, chegou à nossa redação para a respetiva análise que agora publicamos. Os títulos com lançamentos anuais,…
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Análise – WRC 8 | PS4

Recebemos recentemente para a plataforma PlayStation 4 uma cópia do novo jogo de Rally, WRC 8, que foi desenvolvido pelos estúdios da Kylotonn Games e publicado Bigben Interactive, e, sendo assim, arrancamos a alta velocidade para a sua analise. Se estão recordados, sobretudo os amantes deste género de jogo,…
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Análise – F1 2019 | PS4

Recentemente chegou-nos às mãos o novo jogo baseado no universo das corridas de Fórmula 1, o F1 2019, que para além de ser produzido pelos estúdios de desenvolvimento da Codemasters Birmingham é também publicado pela Codemasters, tornando-se o décimo segundo titulo da série desenvolvido pelos referidos estúdios. Longe vão…
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Análise – Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Após o sucesso dos remakes / remasters da trilogia original de Crash Bandicoot, era inevitável que a Beenox voltasse a pegar na mascote laranja da Playstation. Desta vez o Bandicoot está de volta em Crash Team Racing Nitro-Fueled, o jogo de corrida de Karts que junta várias personagens dos…
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Análise – Samurai Shodown (2019)

Do nada, a SNK anunciou recentemente um novo título Samurai Shodown, ou Samurai Spirits no território asiático, que pretende reiniciar a série. Ultimamente, apenas alguns títulos de jogos de luta têm rendido adequadamente, e apesar de Samurai Shodown ser um título conhecido por parte de alguns veteranos da NEO…
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Análise – The Sinking City | PS4

Produzido pelo estúdio de desenvolvimento independente e ucraniano Frogwares, mundialmente conhecido pela saga de jogos de Sherlock Holmes, tendo lançado em 2016 o Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter e publicado pela Bigben Interactive, chega-nos The Sinking City, um título que é uma espécie de miscelânea entre ação, aventura, terror…
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