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Análises

Análise – The Crown of Tundra – Pokémon…

Pokémon Sword & Shield recebeu The Crown of Tundra, a segunda onda de DLC do pack de Expansão, que saiu no final de outubro. Sendo que a primeira onda pouco acrescentava ao jogo base, ficou a dúvida se o mesmo se passaria com a segunda. A verdade é que…
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Análise – Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Nota do autor: Este jogo foi analisado numa PlayStation 4 original. Nesta análise, apenas iremos avaliar a versão PS4, pelo que a versão PS5 estará para muito breve. Depois do sucesso de Marvel’s Spider-Man, a Insomniac Games volta à carga, desta vez com Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, onde jogamos com…
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Análise – Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Quando recebi a minha PS2 no Natal de 2001, o jogo que os meus pais escolheram para acompanhar a consola foi o Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, que acabou por ser a minha primeira experiência com 3D Platformers. Agora olho para trás e consigo compreender algumas das críticas…
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Análise – Unrailed!

Unrailed!, da Indoor Astronaut, é um jogo multijogador cooperativo, disponível para Nintendo Switch (versão utilizada para esta análise), PS4 e PC que saiu em setembro de 2020. Estará também disponível em breve para Xbox One. Unrailed! é dos jogos mais simples que podem encontrar no mercado, mas não é…
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Análise – Inspector Zé e Robot Palhaço em:…

Três anos após o lançamento da Nintendo Switch e sete anos após o lançamento original no PC, Mac e Linux, eis que temos a oportunidade jogar Inspector Zé e Robot Palhaço em: Crime no Hotel Lisboa de forma muito portátil. Inspector Zé e Robot Palhaço em: Crime no Hotel…
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Análise – Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

13 anos após Tony Hawk’s Proving Ground e 5 anos após Tony Hawk’s Pro Skater 5, eis que a Activision dá novamente vida à série com um remake. Novamente. Mas depois dos desastres que foram o Tony Hawk’s Pro Skater HD e Tony Hawk’s Pro Skater 5 como tentativas…
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Análise – Marvel’s Avengers

O tão esperado jogo da equipa de super-heróis da Marvel está finalmente disponível, e traz tudo aquilo que um bom jogo de ação baseado em looting nos pode trazer. A Square Enix trouxe-nos uma história original, que começa no Dia A, o dia dos Avengers, onde decorre uma celebração…
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Análise – Super Mario 3D All-Stars

Depois de tantos rumores e pedidos dos fãs, foi finalmente em setembro de 2020 que a Nintendo trouxe à Switch três peças fundamentais para qualquer colecionista de Mario: Super Mario 3D All-Stars. Esta colecção inclui o Super Mario 64, nativo da Nintendo 64 (1997), Super Mario Sunshine da Game…
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Análise – Minecraft Dungeons Hero Edition

10 anos depois do lançamento de Minecraft, Minecraft Dungeons (que já vendeu mais de 200 milhões de cópias e até ganhou uma adaptação na Netflix) chega para dar um novo ar à série. Minecraft Dungeons é um Dungeon Crawler baseado no universo de blocos que já todos conhecemos e ao…
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Análise – PES 2021 Season Update

O PES 2021 Season Update chegou no passado dia 15 de setembro para PC, Playstation 4 e Xbox One. Como já muitos sabem, a edição deste ano do simulador da Konami trata-se de uma atualização à versão anterior, ou seja, é um “season update” com mais ou menos a…
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Análise – Razer Kraken X For Console

A Razer é indiscutivelmente um dos maiores nomes em termos de periféricos para gaming. Apesar da marca ser mais conhecida pelos seus ratos e teclados, é de notar que esta possui uma vasta gama de acessórios no seu catalógo. O nosso foco hoje são os headsets, mais especificamente os Razer…
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Análise – RUINER

RUINER é um arcade shooter/twin-stick shooter/shoot’em up e todos os derivados deste tipo de género de videojogo. O jogo foi muito bem recebido aquando o seu lançamento em 2017, mas será que a versão Switch tem o que é preciso para tirar os jogadores confortáveis para a rua? RUINER…
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ANÁLISE – Iron Man VR

Todos nós em alguma altura das nossas vidas já sonhámos ou sentimos vontade de ser um super-herói ou de ter super poderes. Podermos usar os nossos poderes para salvar o mundo e combater os criminosos, até aos dias de hoje era algo impossível de alcançar para nós comuns mortais.…
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Fall Guys, a febre

Por que é que está toda a gente a jogar Fall Guys? E o que vem a ser isto? Fall Guys é um jogo multijogador estilo battle-royal online que acaba de ser lançado para a PlayStation 4 e Steam. Foi desenvolvido pela Mediatonic e distribuído pela Devolver Digital. Com um avatar que…
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Análise – The Isle of Armor – Pokémon…

Isle of Armor é a primeira onda de DLC do passe de Expansão de Pokémon Sword e Shield, que saiu no verão de 2020. É de notar que existe um passe de expansão específico para cada versão do jogo. Por exemplo, se tiveres o Pokémon Shield, só deves comprar…
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Análise – Tekken 7: Season Pass 3

O mais recente conteúdo da Season Pass de TEKKEN 7 foi lançada há alguns meses e tivemos tempo para experimentar todas as novidades, além das novas personagens. A razão pela qual esta Season Pass está a ser analisada, é porque existe muita coisa nova que muda várias partes da…
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Análise – F1 2020

Depois de todas as infelicidades que 2020 ofereceu e no auge da pausa existencial na qual todos somos participantes involuntários foi ainda possível saborear alguns acontecimentos frescos e inovadores este ano. Diretamente do asfalto digital a Codemasters lançou o jogo de Formula 1 mais ambicioso até à data. Características novas…
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Análise – Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Xenoblade Chronicles Definitive Edition é um JRPG de acção da Monolith Games que saiu originalmente para a Wii em 2011 (na Europa) e está de volta à Nintendo, agora na Switch, com uma nova cara. Tinha saído também para a New Nintendo 3DS em 2015. Antes da ação propriamente…
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Análise – Ghost Of Tsushima

Nota do autor: Este jogo foi analisado numa PlayStation 4 original Akira Kurosawa foi um cineasta japonês muito importante, que marcou o mundo cinematográfico pela sua forma distinta de filmar, editar e criar histórias. Principalmente, mas não só, os seus filmes que mostram a vida e morte de poderosos…
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Análise – The Last of Us Parte II

É impossível falar da segunda parte de The Last of Us sem referir a importância da sua prequela, tanto para o mundo dos videojogos como para mim. Lançado em 2013, The Last of Us supreendeu imenso não só pela sua qualidade gráfica e mecânicas inovadoras, como também (e principalmente)…
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