O género survival horror é um dos maiores géneros dos videojogos hoje em dia, com Resident Evil como cabeça de cartaz e principal candidato a pai do género. Mas se o género é tão conhecido hoje dia e com tantos títulos no seu catálogo, deve-se à visão de Shinji Mikami e como este tentou alterar os jogos de terror até então. Nesta entrevista com o canal Archipel, podemos perceber mais um pouco a visão e problemas, que levaram à criação de um dos jogos mais importantes de todos os tempos.
Latest posts by Filipe Silva (see all)
Deixe um comentário